


🧠 배운 점 / 느낀 점
- 평소엔 일주일간 진행되는 프로젝트를 많이 했었고 어느정도 완성도 있게 게임을 만들었었는데, 이번엔 시간을 더 썼음에도 불구하고 게임이 돌아가지도 않게 미완성으로 중간 점검을 하게 되어서 내 자신이 좀 실망스러웠다.
- 팀원 중 한명만 앞으로 달려간다고 게임이 빨리 만들어지지 않는다는 것을 느꼈고, 진짜 협업은 생각보다 더 어렵구나 느꼈다.
- 회의를 많이 한것은 좋았으나, 목적과 결과 없이 회의를 진행하다보니 쓸데없는 이야기로 시간이 많이 허비됐다. 다음엔 회의를 열기 전에 미리 정하고 시작해야겠다.
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