배경Unity 2022.3.17f1을 사용하여 "Only Up!" 스타일의 3D 플랫폼 게임을 제작하던 중,플레이어가 발판 또는 장애물에 충돌할 때 점프가 되지 않거나, 통과해버리는 현상이 발생했다.발단플레이어가 점프 패드나 벽의 옆면에 붙은 상태에서Space 키를 눌러도 점프가 되지 않는 현상이 반복 발생했다.특히 다음과 같은 문제들이 주요 원인이 되었다:마찰력(Friction)이 작용하여 플레이어가 표면에 "들러붙는" 현상 발생IsGrounded() 함수가 정확히 바닥만 감지하고, 옆면 감지는 실패점프 판정이 제대로 이루어지지 않아 플레이 흐름이 끊어짐전개문제를 해결하기 위해 다양한 접근을 시도하였다:플레이어와 발판 모두에 Physics Material을 적용→ NoFriction 머티리얼을 제작해 ..