🎮 오늘 한 일유저 데이터(Json) 저장 및 불러오기 기능 구현GameManager 에 SaveUserData() 와 LoadUserData() 메서드 제작JsonUtility 와 System.IO 를 사용해 유저 데이터를 Json 파일로 직렬화 및 저장게임 시작 시 Json에서 데이터 로드 → UI에 반영금액 변동 시 자동 저장 기능 구현입금, 출금 기능 수행 후 자동으로 SaveUserData() 호출하여 최신 상태 저장UI 반영 기능 구현데이터 로드 시 PopupBank.RefreshUI() 호출로 UI 갱신 처리🧠 배운 점JsonUtility 를 활용한 객체 직렬화 / 역직렬화 개념파일 경로 관리 및 IO 예외 처리 필요성게임 내에서 데이터 영속성을 구현하는 방법