🎮 오늘 한 일시간 기반 점수 시스템 구현ScoreManager에서 Update()로 시간에 따라 점수 증가StartScoring(), StopScoring(), ResetScore() 메서드 구현으로 점수 흐름 제어점수 변경 시 InGameUI.UpdateScoreText() 호출로 UI 동기화점수 UI 연결InGameUI에 UpdateScoreText(float score) 추가코인과 동일한 스타일로 점수 표시프리팹에서 scoreText 필드 연결 확인 및 적용게임 흐름에 점수 시스템 연동게임 시작 시 ScoreManager.StartScoring() 호출게임 오버 시 StopScoring() 호출리스타트 시 ResetScore(), StartScoring() 호출 4. 게임오버 UI 호출 지연..